Главная страница » Материалы за Июль 2010 года

Карта Хориниса с отметками орков

Автор Admin  Дата 9-07-2010, 01:29    Просмотров Просмотров: 3689

Карта Хориниса с отметками орков


Карта Хориниса с указанием скоплений Орков, в игре Gothic 2 (Готика 2)

Карта пещер Хориниса

Автор Admin  Дата 9-07-2010, 01:27    Просмотров Просмотров: 5275

Карта пещер Хориниса


Карта Хориниса с указанием всех пещер, в игре Gothic 2 (Готика 2)

Карта города Хоринис

Автор Admin  Дата 9-07-2010, 01:25    Просмотров Просмотров: 2821

Карта города Хоринис


Карта города Хоринис, в игре Gothic 2 (Готика 2)

Карта Хориниса

Автор Admin  Дата 9-07-2010, 01:15    Просмотров Просмотров: 2103

Карта Хориниса


Полная карта Хориниса, в игре Gothic 2 (Готика 2)

Официальный сайт аркании ожил! + Системные требования

Автор Admin  Дата 8-07-2010, 15:38  Комментарии Комментарии (0)  Просмотров Просмотров: 2637

Официальный сайт аркании ожил! + Системные требования
Ожил официальный сайт аркании! Шапка сайта поменялась, появилась страничка, на которолй показаны минимальные и рекомендуемые системные требования, добавлены новые скриншоты и видео.

Подробнее

Gothic (Готика ) - Советы и секреты

Автор Admin  Дата 8-07-2010, 03:32    Просмотров Просмотров: 27107

Развив достаточно силу и любой навык обращения с оружием, можно грабить торговцев, вырубать их, далее забирать все, что у них на продажу, но не убивать. Они совсем не обижаются и в дальнейшем при появлении нового товара снова с вами пытаются торговать.

***

В новом лагере около Горна, есть один точильный камень. Что же особенного в этом камне? Если иметь при себе в инвентаре старый меч, и постоянно его точить, в инвентаре появится куча других мечей по цене 100 руды. Проще говоря, на этом камне можно брать мечи из ниоткуда, т. е. делать нахаляву.(Работает не на всех версиях игры)

***

Если в кузне в старом лагере, делая меч из сырой стали, жать USE очень быстро, то игра не успевает подменить образец и можно создавать сколько угодно мечей .

***

Если вас не пускают в определённое место, например, к магам воды или в дом к гомезу, нужно просто взять в руки оружие - стражники не станут вас останавливать.Но долго не носите оружие, а то стражы атакуют!

***

Есть квест в новом лагере - продать болотник идола Исидро. Берешь у него болотник, не продавая его никому тут же отдаешь ему 200 кусков, тебе добавляется опыт, Потом продаешь ему же его же болотник за те же деньги и тебе опять добавляется опыт и твои 200 кусков у тебя.

***

Если во время боя, открыв инвентарь, съесть что-нибудь или выпить какое-нибудь зелье, то оно никуда не исчезает(работает, также во второй части)

***

При падении с большой высоты зажимайте клавишу вправо или влево, тогда вы не разобьётесь.

***

Обычный переключатель в Храме Спящего. Открывает проход к Уризелю. Чтобы поднять решетку — нужно правильно выполнить комбинацию поворота переключателей (красный > желтый > синий). При ошибке комбинации — появляется Демон. Вся тема в том, что этим переключателем можно пользоваться бесконечно, пока не надоест. При повороте переключателя, Демоны будут появляться всегда, независимо от того, открыт проход или нет. За одного убитого демона дается +600 опыта, а это не так уж и мало! Хороший способ заработать опыт.

***

Тролля можно убить даже на первом уровне. Нужно всё время бегать вокруг него, находясь за спиной. Тролли очень медленные и не успевают поворачиваться. Оказавшись у него за спиной, атаковать, пока он не повернулся. Чем сильнее будет у вас оружие, тем быстрей вы его убьете.

***

Для убийства магических Големов нужно использовать заклинания противоположной стихии (к примеру ледяного Голема нужно убивать огненными заклинаниями)

***

Есть один квест в новом лагере, где надо разнести воду крестьянам. Так вот, после того как первый раз разнести, можно просить Лорда дать воды сколько угодно раз, и он после каждого диалога будет давать по 15 бутылок воды. Повторять можно до тех пор, пока не наскребете на достойное оружие и магию, да и вопрос денег (то есть руды) отпадет сам собой.
***

Нельзя убивать стражников на входе в Старом лагере (они сообщают, что надо поговорить с Торусом).

***

Нельзя убивать Темпларов на входе (они сообщают, что с тобой хочет поговорить Кор Ангар).

Gothic 2 (Готика 2) - Советы и секреты

Автор Admin  Дата 8-07-2010, 03:28    Просмотров Просмотров: 51030

Убить любого из драконов, очень легко! Для этого, сразу после разговора, нужно перейти сначала в ближний бой, а после того как дракон извергнет первую партию огня по вашему герою (средне прокачанный герой легко выдержит), можно отбегать на расстояние и стрелять в него из арбалета или лука. Дракон больше не сможет извергать огонь на расстояние, он будет находиться на месте и пыхать маленькие шарики огня.

***

Если вы играете магом, и у вас появились сложности с убийством дракона, то используйте руну вызова демона. Демон с легкостью справится с драконом.

***

Тролля можно убить даже на первом уровне (Черного в том числе). Нужно всё время бегать вокруг него, находясь за спиной. Тролли очень медленные и не успевают поворачиваться. Оказавшись у него за спиной, атаковать, пока он не повернулся. Чем сильнее будет у вас оружие, тем быстрей вы его убьете.

***

Убить Тролля можно еще легче, для этого на нем надо использовать свиток “Уменьшить монстра”. Тролль станет размером с обычного гоблина и сдохнет с одного удара. Это заклинание можно использовать и на других монстрах например на Големах.

***

Если по квесту какой-либо персонаж решил вас куда-нибудь сопроводить или показать дорогу, подтягивайте к нему рядом находящихся монстров, он будет их убивать, а вы будете получать за это опыт. (совет хорош для начальных уровней, так как вы еще не прокачались, а монстры очень сильные)

***

Есть один баг с реально бесконечным опытом: На ферме Онара живет один коллекционер старинных монет Василий, Собираем более 50 монет (можно и меньше, только при этом остаешься в минусе по деньгам), отдаем их Василию, а он за них дает 50 золота и 500 опыта, Даете Ваське по морде и отбираете старинные монетки, Дальше чтоб тот не обижался идете к Ли и платите штраф 50 золота. Повторяем эту процедуру сколько душе угодно. Есть один недостаток, когда будете бить Ваське морду, обижается Онар, а он бессмертный, так что перед всеми процедурами, стоит сначала скинуть на пол все имеющиеся скопления золота, иначе можно остаться без средств к существованию, а главное не забыть получить от Онара люлей перед тем как поднять свое богатство с пола.
(Проделывать ночью, пока Онар спит)

***

Решили заработать много денег и опыта? Если вы наемник, у вас есть такая возможность.
После возвращения из долины рудников к вам пристанет наемник Бастер, он предложит вам сделку с продажей рога мракориса. Доставьте ему как можно большее количество рогов (хотябы штук 10). За каждый рог вы получаете 350 монет и 300 опыта. Бьем Бастера (убивать насмерть нельзя) и отнимаем у него рога. Когда тот очухается продаем их ему опять! Так можно заработать Огромное количество денег и опыта. Только пользуйтесь этим способом до 5й главы, дальше Бастер сообщит, что торговец умрет.

***

Если в начале первой главы войти в город не через ворота (не говорить со стражниками), а забраться по цепи на входе у Хориниса на стену (спрыгивать лучше на фонарный столб), пройти в портовый район и поговорить с Ларсом, он встретит вас удивлённым возгласом и 500-ми очками опыта. Что совсем не плохо для начала игры.

***

Можно войти в город вплавь, только для этого пройдется обойти стену города (направо от ворот), прорваться сквозь толпы Глорхов, спрыгнуть с крутого обрыва в море, и доплыть до порта. (Новичкам без знания карты это будет сложно)

***

В Хоринисе лучше сразу пробежаться по всем крышам домов, там много чего интересного лежит, от кошельков с деньгами, до различных напитков.

***

Попасть в гильдию воров, можно сдав Ренгарда или Хальвора Лорду Андре. К вам пришлют наемного убийцу Аттилу, который будет стоять за рыбной лавкой Хальвора (Портовый район). Убиваем его, берем ключ и идем в канализацию ( вплавь с порта направо).

***

Если Хальвора не сдавать Лорду Андре, а помочь ему, Он будет продавать вам рыбу с контрабандой (В рыбе будут спрятаны хорошие вещи: кольца, амулеты и т.д).

***

Если плыть с Порта по направлению от берега, то вы попадете на остров, в пещере которого спрятано золота, серебра и денег на приличную сумму.

***

25 съеденных вами яблок прибавят вам +1 силы (работает только один раз!).

***

Девушка в таверне наёмников, по имени Текла, после выполнения квестов дает вкусный обед. Не простой обед, если его съесть его, то получим +1 к силе.
Похлебку можно получить:
Присоединившись к наемникам.
Долго упрашивать дать еще. Текла пошлет вас за травами к Сагитте.
Надрав задницу Булко.
Освободив Беннета из тюрьмы.
Убив драконов в 4й главе.

***

Мало кто знает, что частое употребление грибов дает прибавку к характеристикам. За определенное количество съеденных грибов ГГ получает прибавку +5 к мане.

***

В «Ночи Ворона» имеется 3 вида волшебного оружия: огненный лук, магический лук и магический арбалет. Арбалет и лук с волшебными стрелами и болтами находятся в Яркендаре, а огненный лук у бандитов в Хоринисе, где обосновался Декстрер.
Поясняю: находится на одной из башен. В первой башне обитает бандит Декстер (из первой части). На другой башне, на самом верху огненный лук. Найти его можно, взобравшись на башню по ступенькам и далее на пристройку. На нее сначала трудновато попасть, но если помучиться, то все получится. К нему прилагается примерно 30—40 стрел.
Волшебные арбалет и лук найти не долго, их очень хорошо видно, вот только находятся они за огромной расщелиной. Чтобы попасть туда, достаточно спрыгнуть со скалы находящейся над дорогой, на сломанный мост. А вот выбраться от туда обратно посложнее будет, для этого нужно с собой иметь свиток превращения в “Мракориса”, это животное очень хорошо прыгает, и перепрыгнуть расщелину не составит труда.

***

Не забудьте выучить навык извлечения жала у кровавых мух (шершней). После того, как вы научитесь извлекать из них эссенцию, каждое жало, если его съесть, действует как зелье лечения, только излечивает полностью. Лучше всего использовать в критических ситуациях, так как появляется привыкание и со временем эффект престанет действовать.

***

Если вам срочно понадобилось пройти через дверь, а открыть ее не можете, превратитесь в животное с помощью свитка, подойдите вплотную к двери и превратитесь обратно в человека. Очень велик шанс, что вы окажетесь при этом, по другую сторону двери. (Не забывайте, что вам нужно будет выбраться обратно)

***

В Минентале для того чтобы попасть в замок, используется брошенный таран.
Есть одна особенность, Орки не за что не хотят на него подниматься, Варки и Волки, между прочим, тоже. Пользуясь этой особенностью, можно спокойно перебить почти всю живность в округе. Достаточно заманивать монстров к тарану, и поднявшись на него отстреливать с Арбалета или лука. (осторожней с Орками шаманами, они издалека кидаются файрболлами)
И вообще в готике много различных скал, пеньков и развалин, поднявшись на которые, монстры не могут вас достать. Находим такие места, и устраиваем отстрел с дальнего оружия.

***

Чтобы украсть молот Инноса (квест за Наемника) можно просто усыпить охранника в подвале монастыря, и стащить, после убийства Голема молот можно отдать обратно - проблем не будет.

***

Как попали в долину рудников все вещи продавать только Сенграту, потому как в следующей главе его убьют и вы сможете с его трупа подобрать все вещи и продать их заново, естественно это касается только ценных вещей.

***

Если жертвовать Дарону (магу круга Огня в Хоринисе) суммы от 50 до 200 золотых, он добавляет за это силу, ловкость, ману, очки жизни и т.д. Взяв 1000 золота, от дальнейших бабок отказывается. Не забывайте, что жертвовать можно 1 раз в день, и иначе он ничего не даст.(Лучше всего сохраняться, пробовать разные суммы пожертвований, чтобы собрать самые лучшие бонусы)

***

Также если молишься статуям Инноса 1 раз в день и жертвуешь 100 золотых, Иннос дает +4 ед. жизни, +2 маны, +1силы или +1 ловкости. Не вздумайте молиться 2раза за один день: зажилит деньги и просто поблагодарит. В последних уровнях только благодарит, восстанавливает здоровье или здоровье + мана.

***

Если стал учеником охотника, то на этом можно неплохо заработать, продавая ему шкуры животных по их настоящей цене, а не в несколько раз заниженной.
***

В самом начале игры, пока вы еще не научились читать скрижали (каменные таблички), собрав парочку разных видов, заходим в инвентарь и используем одну - герой начинает говорить "Я не могу это использовать". Так вот, во время этих слов, после слов "Я не могу" нажимаем еще раз Ctrl и герой одну табличку оставляет в руках, другую убирает в инвентарь. Получилось – значит теперь у вас 2 таблички, нет - пробуем еще.

***

Кожаные доспехи в Хоринисе можно получить на халяву. В городе есть склад, который охраняется. Если обойти дом Матео, залезть на стенку и, разбежавшись прыгнуть на крышу, то можно попасть с нее на склад. Доспехи находятся в сундуке, правда его придется взломать.

***

Самый простой способ добраться до замка в рудниковой долине через орды орков - это превращение в кого-нибудь, только не в овец, стервятников и т.д. Успейте превратиться в человека на бревне на вверху, а то часовой может замочить.

***

Как попали в долину рудников все вещи продавать только Сенграту, потому как в следующей главе его убьют и вы сможете с его трупа подобрать все вещи и продать их заново, естественно это касается только ценных вещей.

***

Когда вы будете спасать крестьянина Акиля, не нападайте сразу же на наемников, с которыми он говорит, а бегите к охраннику Мике у восточных ворот. Скажите ему, что на Акила напали, за что вы получите +25 опыта. Мика ответит, что надо бежать на помощь, но никуда не двинется. Так вы можете обращаться к охраннику сколько угодно раз, получая за это опыт (в "Готике 2: Ночь Ворота" этот баг исправили, и Мика идет на помощь).

***

Как заработать огромное количество денег? Очень просто. Для этого в Хоринсе необходимо стать учеником кузнеца Харада. Затем, необходимо добраться до деревни Онара и идти к кузнецу Беннету. Когда Беннет делает 2 удара по наковальне, то у него появляется 2 раскаленных куска железа. Купить их, а затем подождать, когда он сделает еще 2 удара. Пока Беннет стоит у наковальни у него можно купить до 6 кусков железа. Когда он отходит от наковальни, надо ковать мечи. И так пока не надоест. Когда сковали какое-то количество мечей, то надо отнести их Хараду. Харад покупает только обыкновенные мечи (не из руды). Если вы оденете какой-нибудь меч, который можно продать Хараду, то за этот меч вы получите деньги, но он останется у вас в инвентаре. Так можно повторять до бесконечности, только не забудьте после каждой "продажи" опять брать меч - он снимается после разговора.

***

Убивайте Ищущих хладнокровно и расчётливо: не стоит чем попало быстро и с ненавистью мочить этих парней в чёрных рясах. Ищущие пользуются очень сильной магией и неплохо эту магию у них отобрать. Если просто их убить, то ст рупа можно снять только какое-нибудь зелье, немного золото и каку-нибудь ерунду типа куска серы... Но есть способ лучше: замораживаете Ищущего ледяным блоком, и убиваете ДО того, как он разморозится (можно замораживать несколько раз, главное чтобы на момент своей смерти он был в замороженном состоянии). Тогда, когда Ищущий умирает в ледяном столбе с него можно снять несколько очень неплохих рун различных кругов магии, среди них две паладинских, одна белиаровская, несколько обычных. Один комплект можно оставить себе для пользования (если играешь за мага), остальные комплекты (у всех Ищущих наборы рун одинаковые) можно продавать по дешёвке (один комплект тянет где-то на 1500). Ищущих лучше всего у меня получалось мочить заклинанием "гейзер".

***

Когда присоединяешься к наемникам, нужно завоевать доверие с помощью убийств. Что бы долго не мучатся (особенно с Сильвио), нужно закупить стрел. Потом злим наемника и он бежит за вами. Быстро забегаем в дом, где стоят кровати и большой стол. Забегаем за стол, достаем лук и стреляем в наемника (он в это время пытается пробежать сквозь стол).

***

В игре игроки часто сталкиваются с проблемой когда вас куда-то не пускают, например в начале игры у варот в Хоринс стоят стражники, которые посылают вас на все четыре пока вы не предъявите им веских оснований. Так вот. Мимо вот таких вот "шлакбаумов" можно вполне легально пройти (легально - без читерства). Просто подходим к ним на максимально близкое растояние, на котором он с вами ещё не говорит, встаём к "тормозу" лицом, затем поворачиваемся от него влево или вправо и делаем стрейф в сторону того места, куда он не пускает до того момента пока мы не минуем стражника. В результате "шлакбаум" будет как обычно бормотать типо вам туда нельзя, а вы пробежите до "запретного" места

***

Убить орка может любой чел. Орки настолько тупы, каждый орк делает первый удар с верху, а в это время вы нанесите удар с боку и т.д.

***

В "Ночи Ворона" есть вариант быстро заработать МНОГО денег. Для этого идём в каньон возле лагеря пиратов. Там в начале справа есть шахта. Заходим туда, идём в самый конец и раскапываем киркой крест, где лежит судовой журнал. Читаем его. Идём в лагерь пиратов к Френсису. Если вы уже украли у него ключ от хижины Грега он даст вам за книгу 500 золотых. Потом просто бьём его и забираем книгу назад. Потом когда он встаёт опять продаём книгу за 500 золотых. И так пока не надоест.

Чит-коды к игре Gothic 2 (Готика 2) + Night of the Raven (Ноч ворона)

Автор Admin  Дата 8-07-2010, 03:19    Просмотров Просмотров: 42625

Внимание! Использование в игре режима marvin может повлиять на стабильность работы Готики и привнести некоторые неприятные баги. Рекомендую не использовать этот режим без особой необходимости. Если уж вы включили marvin не сохраняйте игру на сейвы с которыми будете играть.
В этой игре читы работают так же, как и в первой части.

Во время игры нажмите клавишу [ B ], чтобы активировать меню персонажа, и введите:

MARVIN - активировать режим "Marvin"
CLERKS или GERRET — режим slo-mo
CLOCK — в углу экрана появляются часы, показывающие игровое время
EOWYN — при вводе этого кода рядом с NPC в левом верхнем углу экрана появляется стихотворение Толкина (на немецком)
GARFIELD — персонажи толстеют
GODZILLA — все NPC становятся очень большими
GUARDIAN — неуязвимость
KINGKONG — NPC уменьшаются до размеров таракана
GROMMIT — фигурки персонажей становятся плоскими
MAITAI — убирает все текстуры. Вернуть их обратно можно, только перезапустив игру
MARIN — дает один кусок руды
MELVILLE — регенерация
SHRIKE — NPC становятся похожими на дистрофиков
SOUTHPARK — ускоряет персонажа
TAKI — пополнение маны и здоровья
SPY — показывает характеристики NPC, находящихся в пределах видимости
DEFOE — "переселение" в NPC, находящегося в пределах видимости

После ввода нужного вам кода, закройте меню персонажа нажав клавишу [ B ].

В режиме MARVIN начинают действовать следующие кнопки:

[F2] - открыть/закрыть консоль
[F3] - оконный/полноэкранный режимы
[F4] - переход в обычный режим
[F5] - остановить камеру
[F6] - запустить камеру вновь
[F7] - переключение между частями игры
[F8] - восстановить здоровье и ману (полет)
H - уменьшить количество здоровья
POS1 - сменить персонажа
K - проити сквозь стену
O – перейти в тело выбранного персонажа

***

Нажимаете кнопку [ F2 ] и пишите в консоли команду:

cheat god - неуязвимость
cheat full - восстановление жизни и маны
kill - убить видимого противника
toggle frame - показать FPS с TRS
set fbbox - команда показа кода любого предмета
insert "код предмета" (без кавычек) - вставить в игру предмет или монстра
edit abilities "код характеристики" (без кавычек) - открывает окно с изменением характеристик

***

Коды характеристик:

После кода "edit abilites" нажмите ENTER. Появится консоль редактора персонажа, изменяйте следующие параметры:

ATTRIBUTE (Атрибуты)
0 - мгновенная энергия жизни
1 - максимальная энергия жизни
2 - мгновенная Мана
3 - максимальная Мана
4 - сила
5 - ловкость

PROTECTION (Защита)
1 - защита от оружия
2 - защита от стрел
3 - защита от огня
4 - защита от магии

HITHANGE (Талант)
1 - навык владения одноручным оружием
2 - навык владения двуручным оружием
3 - навык владения луком
4 - навык владения арбалетом

GUILD (Гильдия)
0 - Нет гильдии
1 - Паладин
2 - Ополченец
3- Горожанин
4 - Маг
5 - Послушник
6 - Охотник на Драконов
7 - Наемник
8 - Крестьянин
9 - Бандит
10 - Заключенный
11 - Ищущий
12 - Бродяга

После ввода названия нужного редактора, нажмите ENTER, далее наберите соответствующую цифру и поставьте значение.

***

Предметы и монстры для команды "Insert":

Монстры

LURKER - луркер
SKELETON - скелет
WOLF - волк
DEMON - демон
SWAMPSHARK - болотожор
GIANT_BUG - жук
GIANT_RAT - крыса
SNAPPER - глорх
DRAGONSNAPPER - драконний глорх
TROLL - тролль
MEATBUG - мясной жук
SHEEP - овца
HARPIE - гарпия
WARAN - ящерица
FIREWARAN - огненная ящерица
MOLERAT - кротокрыс
SCAVENGER - падальщик
BLOODFLY - кровавая муха
STONEGOLEM - каменный голем
FIREGOLEM - огненный голем
ICEGOLEM - ледяной голем

Предметы и другое

BLACKWOLF HOLY_HAMMER_M IS - святой молот
WARG GOLD - +1000 золота, -100 очков опыта
gold - получить 1000 золотых монет и 100 опыта
ch - появится клон, у которого можно будет всему обучиться
sh - перейти в любую главу
pc_rockfeller - появится Паладин, кнопкой "О" можно в него переселиться. В инвентаре у него очень богатый выбор брони, оружия и т.д.
aya_testmodell - Появляеться женщина прокачаная по максимуму с большим двуручником , за 1000 золота становиться вашим телоохранителем . ОНА бессмертна.

Чит-коды к игре Gothic (Готика)

Автор Admin  Дата 8-07-2010, 03:12    Просмотров Просмотров: 21314

Внимание! Использование в игре режима marvin может повлиять на стабильность работы Готики и привнести некоторые неприятные баги. Рекомендую не использовать этот режим без особой необходимости. Если уж вы включили marvin не сохраняйте игру на сейвы с которыми будете играть.

Во время игры нажмите клавишу [ B ], чтобы активировать меню персонажа, и введите:

clock - показывает игровое время в правом верхнем углу экрана
godyilla - все монстры и нпс громадного размера
taki - восстановить здоровье и ману
garrett - 1000 руды
guardian - бессмертие
garfield - все персонажи плоские
maitai - показывает только ребра моделей
caipirinha - показывает модели без текстур
ticktock - идет дождь
marvin - активировать режим "Marvin"
42 - сбросить все коды

После ввода нужного вам кода, закройте меню персонажа нажав клавишу [ B ].

В режиме marvin начинают действовать следующие кнопки:

[F2] - открыть/закрыть консоль
[F3] - оконный/полноэкранный режимы
[F4] - нормальный режим
[F5] - камера "замерзает"
[F6] - камера свободно движется
[F8] - регенерация маны и жизни
K - телепорт на два шага вперед (так можно проходить сквозь стены
O - вселиться в выбранное существо
Home - переключаться между персонажами, находящимися рядом
H - понизить уровень жизни персонажа

***

Нажимаете кнопку [ F2 ] и пишите в консоли команду:

kill - убить выделенного монстра
edit abilities - изменить характеристики
cheat full - полная жизнь и Mana
cheat god - будешь богом
set time "чч" "мм"(без кавычек) - ставит время в мире на указаное
hero export - сохранить персонаж
hero import - загрузить персонаж
toggle frame - показать количество кадров в секунду
verison - версия игры
goto waypoint "код места" - (без кавычек) - телепортироваться в определенное место
insert "код предмета" (без кавычек) - вставить в игру предмет или монстра

***

Места телепортации для команды "Goto waypoint":

start - место обмена (начало игры)
stones - каменный круг
oc1 - вход в северные ворота старого лагеря
oc2 - вход в южные ворота старого лагеря
occ_barons_dance - Гомез
occ_chapel_upstairs - Корристо
ow_om_entrance01 - Старая шахта
nc_path50 - вход в Новый лагерь
nc_entrance_wp - центр Нового лагеря
nc_small_cave_center - Ли
nc_kdw_cave_entrance - Сатурас
fms_entrance - Свободная шахта
nc_pit_center - рудная гора в Новом лагере
psi_start - вход в Болотный лагерь
psi_temple_rooms - Юберион
psi_labor_in - Кор Галом
dt_maingate - вход в башню Ксардаса
dt_library - Ксардас
castle - замок
fogtower_out - туманная башня
location_12_01 - долина троллей
location_19_03 - старый замок
location_28_01 - руины монахов
location_29_02 - пещера гоблинов (альманах)
mt_01 - магическая башня
ow_orcbridge - город орков
ow_path_198_orcgraveyard7 - кладбище орков
ow_sleeperentrance - вход в Храм Спящего
wp_circle_01 -юнитор возле Болотного лагеря

***

Предметы и монстры для команды "Insert":

Монстры

meatbug - мясной жук
zmolerat - молодой кротокрыс
zscavenger - молодой падальщик
molerat - кротокрыс
scavenger - падальщик
bloodfly - шершень
waran - ящерица
firewaran - огненная ящерица
wolf - волк
minecrawler - ползун
minecrawlerwarrior - воин-ползун
harpie - гарпия
skeleton - скелет
skeletonwarrior - скелет-воин
skeletonmage - скелет-маг
skeletonscout - скелет-копейщик
zombie - зомби
lurker - шныг
snapper - глорх
bloodhound - пес-кровосос
rayor - штек
orcdog - орочья собака
orcbitter - жерх
demon - пламенный демон
swampshark - болотожор
shadowbeast - мракорис
stonegolem - каменный голем
firegolem - огненный голем
icegolem - ледяной голем
youngtroll - молодой тролль
troll - тролль
sleeper - спящий

Оружие

torlofs_axt - топор Торлофа
roter_wind - красный ветер
artos_scwert - Меч Арто
silax_axt - топор Силаса
diegos_bogen - лук Диего
thorus_schwert - меч Торуса
whistlers_schwert - меч Уистлера
innos_zorn - гнев Инноса
scars_schwert - мер Шрама
gorns_rach - месть Горна
lees_axt - Топор Ли
MYTHRILKLINGE02 - супер-оружие!!!

Разное

grd_armor_h - неплохая броня
dmb_armor_m - мантия темного искусства
ebr_armor_h - броня Гомеза
ore_armor_h - самаяяя крутаяяя броняяя!!!
sleeper - хотите посмотреть на спящего? А зря.
ulumulu - защита от орков и квестовая вещь
allround_testmodell - нпс со всеми заклинаниями в инвентаре и со всеми изученными навыками
elementare_arcane - книжка "Магические знания"
dungeonkey - ключ от подземелья в Старом лагере
healwather - лечебное зелье для Юбериона
daemonstreich - удар демона (у одного из шаманов в храме Спящего)
weltenspalter - раскалывающий миры (у одного из шаманов в храме Спящего)
zeitenklinge - клинок времени (у одного из шаманов в храме Спящего)
lichtbringer - несущий свет (у одного из шаманов в храме Спящего)
bannklidge - клинок проклятия (у одного из шаманов в храме Спящего)
neks_amulett - квестовая вещица (старый лагерь)
mordragsring - квестовое кольцо (новый лагерь)
orcmedicine - поможете бедному орку?

Прохождение Gothic, Болотный Лагерь.

Автор Admin  Дата 7-07-2010, 09:31    Просмотров Просмотров: 43235




Подробное описание прохождения игры Gothic (Готика) вступая в Болотный Лагерь.

Подробнее

Реклама

Реклама

Опрос на сайте

Вам понравилась игра Risen 3: Titan Lords?

Клевая игра ok
На один раз сойдет wink3
Так себе lazy3
Вообще не понравилась sad
Не играл и ирать не буду ireful3